Das sagt die Jugendjury: „Little Impacts gewinnt den TOMMI, weil es das richtige Spiel zur richtigen Zeit ist. Themen wie Klimaschutz und Umwelt beschäftigen uns sowieso, und mit dieser Visual Novel erfahren wir mehr darüber, wie jede*r einen Beitrag für eine bessere Welt leisten kann. Es ist spannend, die Geschichte zu lesen, auch wenn es manchmal ein bisschen viel Text gibt. Man kann aber auch coole Sachen machen, wie Plakate malen, was die Geschichte lebendiger gemacht hat. Der Style war echt cool.“
Die Kinderjury begründete ihre Wahl so: „Little Impacts gewinnt den TOMMI, weil es ein Spiel über Umwelt und Klimaschutz ist. Wir spielen Mailin, die nur vegane Sachen isst, auf die Umwelt achtet und auch auf Demos geht. Die Geschichte hat eine wichtige Botschaft: Wir können alle etwas tun, um der Umwelt zu helfen! Es war spannend, mehr über Klimaschutz zu erfahren, auch wenn man viel lesen musste, was ein bisschen anstrengend war. Aber wir haben dabei gelernt, wie man anderen helfen kann, zum Beispiel Freunden und der Familie.“
Little Impacts (deutsch: Kleine Wirkungen) ist seit April 2024 kostenlos im Apple App Store und im Google Play Store erhältlich. Es zählt zum Genre der „Serious Games“. Das sind Spiele, die unterhaltsam sind, aber gleichzeitig auch andere Ziele verfolgen – zum Beispiel, Wissen zu vermitteln oder die Spieler*innen zu bestimmten Handlungen zu motivieren. Dafür werden typische Spielelemente wie Spaß, Wettbewerb und eine attraktive Spielwelt mit zusätzlichen Komponenten wie Bildungsinhalten kombiniert.
Little Impacts entstand auf wissenschaftlicher Grundlage im Rahmen des Forschungsvorhabens „Potenzial von Serious Games als Instrument zur Beförderung von Nachhaltigkeit“. In diesem Vorhaben erforschte das Fraunhofer-Institut für Solare Energiesysteme (ISE) für das Umweltbundesamt (UBA) u. a. die vielfältigen Potenziale spielbasierter Ansätze für die Schaffung eines Nachhaltigkeitsbewusstseins. Die Entwicklung des Spiels lag in den Händen des Entwicklungsstudios Quantumfrog.