Mit dem Projekt "Anpfiff fürs Klima" sollen junge Fußballfans zwischen 16 und ca. 24 Jahren für die Herausforderungen des Klimawandels sensibilisiert und dazu befähigt werden, selbst aktiv zu werden und geeignete Klimaschutz- und Klimaanpassungsmaßnahmen im Kontext des Fußballs anzustoßen.
Dazu wurde einerseits ein Workshop-Konzept inkl. Train-The-Trainer-Schulung entwickelt und durchgeführt und andererseits die Klima-Meister-App entwickelt. Mit dieser App können Fußballfans die Stadien und ihr Umfeld aus ihrer Sichtweise in verschiedenen Kategorien von Begrünung über Hitzeschutz, Regenschutz, Energie, Radinfrastruktur und ÖPNV-Anbindung bis hin zu Verpflegung und Fanartikel auf die Klimatauglichkeit hin bewerten. So wird am Ende der Saison der Klima-Meister gekührt, der als Vorbild für ein klimafreundliches Stadionerlebnis dienen kann.
Der Workshop wurde in bislang fünf Fußball-Standorten durchgeführt und soll über die Train-the-Trainer-Schulung in der Repertoire der Fanprojekte übergehen, indem interessierten Fans das Handwerkszeug zur eigenständigen Durchführung des Workshops mitgegeben wurde.
Weitere interessierte Fanprojekte können auch nach Ablauf des Projekts die Workshop-Materialien inkl. Handreichung zur Durchführung erhalten, um die Inhalte auch weiterhin in die Fanszenen zu tragen und dadurch Fußballfans für die Themen Klimaanpassung und Klimaschutz zu sensibilisieren.
Eckdaten zur Maßnahme
Maßnahmenträger
Koordinationsstelle Fanprojekte (KOS) bei der Deutschen Sportjugend im DOSB
Dauer und Finanzierung
Dauer
198.424,36€
Das Projekt wurde zu 94% gefördert durch das Bundesministerium für Umwelt, Naturschutz, nukleare Sicherheit und Verbraucherschutz (BMUV) im Rahmen des Förderprogramms: Förderung von Maßnahmen zur Anpassung an die Folgen des Klimawandels - Förderkennzeichen: 67DAS250 A/ B (Verbundvorhaben).
Die Umsetzungskosten sind insbesondere für Personalmittel angefallen mit dem Zweck der Entwicklung und Dissemination der Projektinhalte. Dazu kam die Programmierung der App und Kosten für Öffentlichkeitsmaßnahmen.
Von der Gesamtsumme beliefen sich 141.915,36€ als Umsetzungskosten für den Maßnahmenträger Siegmund: Space & Education gGmbH und der Restbetrag als Umsetzungskosten für den Kooperationspartner KOS. Der Eigenanteil beim Kooperationspartner lag ebenfalls bei 6%.
Weiterführende Links
Links zur Maßnahme
Beteiligung
Welche Formen der Beteiligung fanden statt?
Erfolge
Welche Erfolge wurden bis jetzt mit der Maßnahme erreicht?
Über den Workshop und die App sowie die damit verbundene Öffentlichkeitsarbeit konnten zahlreiche Fußballfans hinsichtlich der Notwendigkeit von Klimaanpassungs- und Klimaschutzmaßnahmen im Bereich des Fußballs sensibilisiert werden. Teilweise wurden auch schon kleinere Maßnahmen wie Sonnencreme-Spender oder Fahrrad-Reparatur-Stationen auf Anregung der Fans auf den Weg gebracht.
Wie planen Sie Ihr Projekt weiterzuentwickeln?
Das Projekt kann mit einer möglichen Folgefinanzierung noch weiter in die Fanszenen hineingetragen werden. Darüber hinaus ist es auch denkbar, die Projektinhalte weiteren Zielgruppen im Fußball-Kontext (etwa Nachwuchsleistungszentren oder dem Lernort Stadion) oder im Kontext weiterer Sportarten mit Fanszenen (Handball, Eishockey oder Basketball) zugänglich gemacht werden.Hat die Maßnahme positive Nebeneffekte?
Neben dem Effekt der Sensibilisierung und dem Anstoß von Klimaanpassungs- und Klimaschutzmaßnahmen haben die Maßnahmen des Projekts den Nebeneffekt, dass die Fans auch in Zukunft ein gutes Stadionerlebnis genießen können, wenn die in App und Workshop thematisierten Maßnahmen umgesetzt bzw. ausgebaut werden.
Hindernisse
Welche Hindernisse gab es während der Umsetzung?
Ansprechperson
Ort der Umsetzung
Bundesweit